話說之前有聽過COB,但不知道跟我所知道的封裝製程有什麼關係
現在連結起來,感覺上應該是簡單說把SMT製程用封裝製程取代掉
(不知道這樣說會不會很奇怪?! 哈~~)
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一般來說,記憶體晶片經過封裝測試流程後,會進入到模組廠,
透過SMT技術(Surface Mount Technology) 將記憶體跟一些電阻電容
,透過DIP以及焊錫方式植在電路板上,然後再組裝Housing後,
就形成目前市面是常見的各式隨身碟。
但因市場小型記憶卡的越來越普及,所以受限於體積的隨身碟,相
對的就慢慢被要求縮小體積,此時,COB製程(Chip On Board)就可以
達到這個目標。
有別於傳統SMT組裝方式,COB封裝主要是將NAND型Flash裸晶直
接bonding於載板(PCB)上,然後用封裝的壓模(molding)將記憶卡
一體製造成型。這就是COB的相對優勢,體積相對於SMT小得許多。
在COB製程中,主要是以Flash晶片數跟控制IC,來決定該產品之容量。
一般來說,會有1顆控制IC,然後依產品規劃容量,而有不同顆數之
Flash晶片。
但受限於Flash 記憶體容量、還有封裝尺寸跟體積之大小,所以就必須
要對Flash晶片進行堆疊,以達到容量的需求。
譬如生產一顆
Flash晶片堆疊,然後再加上一顆控制IC所組成。
而堆疊技術,因為需考量到堆疊之間技術難度,所以價格相對也會
反映在COB封裝代工費用上。
所以以上述例子來說,4片